Алексей! Добрый день!
Соглашусь с мнением коллеги, что компьютерная игра по своей сути — это составное произведение, отдельные элементы которой сами по себе являются объектами авторского права.
Прежде всего Вам следует иметь ввиду, что согласно ч. 5 ст. 1259 ГК РФ
Авторские права не распространяются на идеи, концепции, принципы, методы, процессы, системы, способы, решения технических, организационных или иных задач, открытия, факты, языки программирования, геологическую информацию о недрах.
Поскольку в силу положений той же ст. 1259 ГК РФ программы для ЭВМ охраняются как литературные произведения, и кроме того, согласно п. 1 ч.1 ст. 1270 ГК РФ воспроизведением произведений признается создание произведения что называется «один в один» повторяющего произведение, вышедшее ранее. Создание произведения очень сильно напоминающего произведение, вышедшее ранее, и явно созданного по его мотивам, не является нарушением авторского права. Данный вывод подтверждается судебной практикой, которая по данному вопросу однозначна, хоть и не многочисленна.
Таким образом, использование идей, концепции, способов решения задач из игры, которая уже вышла. при создании новой игры, не будет являться нарушением авторского права.
Теперь к вопросу о персонажах. Начать следует с того, что согласно разъяснениям, данным в п. 82 Постановления Пленума Верховного Суда РФ от 23.04.2019 N 10 «О применении части четвертой Гражданского кодекса Российской Федерации»
Не любое действующее лицо произведения является персонажем в смысле пункта 7 статьи 1259 ГК РФ. Истец, обращающийся в суд за защитой прав именно на персонаж как часть произведения, должен обосновать, что такой персонаж существует как самостоятельный результат интеллектуальной деятельности. При этом учитывается, обладает ли конкретное действующее лицо произведения достаточными индивидуализирующими его характеристиками: в частности, определены ли внешний вид действующего лица произведения, характер, отличительные черты (например, движения, голос, мимика, речевые особенности) или другие особенности, в силу которых действующее лицо произведения является узнаваемым даже при его использовании отдельно от всего произведения в целом.
При подтверждении наличия индивидуализирующих характеристик действующего лица его охраноспособность в качестве персонажа (пункт 7 статьи 1259 ГК РФ) презюмируется. Ответчик вправе оспаривать такую охраноспособность.
…
Воспроизведением персонажа признается изготовление экземпляра, в котором используется, например, текст, содержащий описание персонажа, или конкретное изображение (например, кадр мультипликационного фильма), или индивидуализирующие персонажа характеристики (детали образа, характера и (или) внешнего вида, которые характеризуют его и делают узнаваемым). В последнем случае воспроизведенным является персонаж и при неполном совпадении индивидуализирующих характеристик или изменении их несущественных деталей, если несмотря на это такой персонаж сохранил свою узнаваемость как часть конкретного произведения (например, при изменении деталей одежды, не влияющих на узнаваемость персонажа).
В отношении персонажа произведения не используется понятие сходства до степени смешения. Наличие внешнего сходства между персонажем истца и образом, используемым ответчиком, является лишь одним из обстоятельств, учитываемых для установления факта воспроизведения используемого произведения (его персонажа).
Учитывая приведенные разъяснения, персонажей игры следует создавать самостоятельно, попытка создать персонажей, отчасти похожих на персонажей уже существующей игры с высокой долей вероятности будет признана судом нарушением авторского права.
Возможно ли обойти авторские права (на персонажей) в игре, если сделать таким образом:.........
Однозначно нет. согласно ч. 1 ст. 1229 ГК РФ
Правообладатель может по своему усмотрению разрешать или запрещать другим лицам использование результата интеллектуальной деятельности или средства индивидуализации. Отсутствие запрета не считается согласием (разрешением).
отсутствие согласия правообладателя на использование объекта авторского права предполагается, доказывать наличие разрешения либо то обстоятельство, что использование данного объекта без согласия правообладателя подпадает под исключение из общего правила и допускается действующим законодательством, в случае возникновения спора придется стороне, нарушающей авторское право.
Даже если допустить, что файлик с персонажами, нарушающими авторское право, Вы не создавали, а нашли где-то в дебрях всемирной паутины, куда он попал по недосмотру правообладателей (что, кстати, в случае возникновения спора должны будете доказывать также именно Вы), это не поможет Вам избежать ответственности за нарушение авторского права, поскольку при применении статьи 1276 ГК РФ следует учитывать, что сеть «Интернет» и другие информационно-телекоммуникационные сети не относятся к местам, открытым для свободного посещения.
Подводя итог написанному, скажу, что ответ на вопрос из Вашего уточнения отрицательный — если поступать так, как Вы описали в тексте вопроса, ответственности за нарушение авторского права не избежать.
могут ли нам что-то предъявить компания, которая создавала игру и в итоге закрылась вместе с ней?
Претензии могут предъявить ее преемники, поэтому если уж очень хочется выпустить игру «один в один» с той, о которой идет речь, нужно оченть внимательно изучить вопрос правопреемства закрывшейся компании.
Если у Вас возникли вопросы — задавайте, мы их обсудим.
С уважением, Екатерина.