Здравствуйте, Денис.
Поскольку вы делаете игру в России, на эту игру, как на результат интеллектуальной деятельности, распространяются все положения части 4 ГК РФ.
В частности, ст 1240 ГК РФ говорит, что
Лицо, организовавшее создание сложного объекта, включающего несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности (кинофильма, иного аудиовизуального произведения, театрально-зрелищного представления, мультимедийного продукта, базы данных), приобретает право использования указанных результатов на основании договоров об отчуждении исключительного права или лицензионных договоров, заключаемых таким лицом с обладателями исключительных прав на соответствующие результаты интеллектуальной деятельности.
При использовании результата интеллектуальной деятельности в составе сложного объекта лицо, организовавшее создание этого объекта, вправе указывать свое имя или наименование либо требовать такого указания.
Таким образом, используя их результаты интеллектуальной деятельности, вы должны были указывать по их требованию, как правообладателя, в титрах их имени или наименования.
В данном случае сама компания, результатом интеллектуальной деятельности вы пользуетесь, сразу на своем сайте заявляет, что
Adapt — remix, transform, and build upon the material
for any purpose, even commercially.
This license is acceptable for Free Cultural Works.
The licensor cannot revoke these freedoms as long as you follow the license terms.
Under the following terms:
Attribution — You must give appropriate credit, provide a link to the license, and indicate if changes were made. You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor endorses you or your use.
No additional restrictions — You may not apply legal terms or technological measures that legally restrict others from doing anything the license permits.
1. Можно использовать их результаты интеллектуальной деятельности в своих произведениях для любых целей, в том числе коммерческих.
2. Лицензия не может быть отозвана, если все правила соблюдены.
3. При использовании любого объекта должно быть указано его название (до версии лицензии 4.0 обязательно, после — рекомендуется), кто его автор (авторы), было ли оно изменено и, если да, то каким образом.
4. Нельзя ограничивать других в использовании результатов интеллектуальной деятельности, которые вы сами у них позаимствовали (например, нельзя шифровать их и использовать ключ с ограниченным доступом, который будет только у вас, но можно шифровать и выкладывать ключ в открытый доступ).
Например, на своем сайте они приводят еще такой пример
For example, if you remix a CC-licensed song, and you wish to share it on a music site that places digital copy-restriction on all uploaded files, you may not do this without express permission from the licensor. However, if you upload that same file to your own site or any other site that does not apply DRM to the file, and a listener chooses to stream it through an app that applies DRM, you have not violated the license.
Дарья, спасибо.
Кое что остаётся непонятным. Есть несколько значимых, как я понимаю, положений.
1. Существует некий лицензионный материал, который мы используем.
2. Во-первых мы модифицируем сам этот лицензионный материал (изменяем геометрию первоначальных снимков DigitalGlobe, перекрашиваем, смешиваем с другим их же материалом, накрываем облачками и все такое).
3. Во-вторых, мы помимо планет в игре имеем еще много чего, но уже собственной разработки. Таким образом, как Вы написали, «игра является сложным произведением в котором содержатся иные элементы».
Вопрос следующий: как же мы тогда можем сами продавать игру, если для ее продажи мы должны ограничить доступ ко всем материалам (как собственной разработки, так и лицензионного материала от DigitalGlobe) и предоставлять доступ лишь тем, кто оплатит стоимость игры нам?
Или предполагается, что мы должны извлекать прибыль после завершения разработки игры каким-то иным способом, не ограничивая доступ к ней любому желающему?
Речь идет лишь о том, что Вы не можете запретить другим использовать элементы, которые Вы сами использовали при создании игры.
Как обладатель исключительных прав Вы можете распоряжаться игрой как угодно.