Доброго времени суток, Сергей.
Ваш вопрос очень интересный. Подобная практика распространена на за рубежом. В качестве примера из ближнего зарубежья, показательным было дело из Республики Беларусь. " Расследование было начато по заявлению участника онлайн-игры «World of Tanks», который приобрел этот танк за реальные деньги. В конечном счете после нескольких недель поисков танк был найден где-то на просторах игрового мира и возвращен владельцу.
В России подобные происшествия и заявления в полицию также имели место, но позиция отечественных правоохранителей, к сожалению, оказывается более консервативна, и уголовные дела по таким заявлением чаще всего не возбуждаются. Хотя, насколько я помню, подобные прецеденты были и в России. Так что, попробовать обратиться с заявлением о мошенничестве можно. Более того, чем больше будет таких заявлений, тем быстрее законодатель обратит внимание на эту сферу.
Дело в том, что статус внутриигровых виртуальных объектов пока что не установлен четко. Теоретически, в качестве возможного инструмента могут использоваться положения гл. 60 ГК РФ «Неосновательное обогащение» в совокупности с рассмотрением таких объектов в качестве иного имущества в контексте ст. 128 ГК РФ.
Но пока что, самым действенным методом является обращение в службу поддержки игры. Например, в Steam. Насколько мне известно, они достаточно оперативно проводят своё внутреннее расследование и возвращают украденные вещи.