Как не нарушить авторское право при создании игры по литературному произведению?
Здравствуйте!
Интересует следующий вопрос. Могу ли я взять за основу сюжета для собственной игры, сюжет одного из романа Герберта Уэллса ? Т.е. полного следования по сюжету книги не планируется (главные герои свои), однако описание окружений, концепций изобретений/аппаратов и некоторые сцены из книги присутствовать всё же будут. Название своё. В дальнейшем планируется переплетение игрового сюжета с другими книгами этого же автора.
Как не нарушить авторское право и что можно сделать, чтобы обезопасить себя от конфликта?