Здравствуйте, Илья.
Очень хорошо, что вы задаете этот вопрос на стадии разработки, это поможет избежать сложностей и споров во взаимоотношениях между соавторами в будущем.
Для начала необходимо определить вклад каждого участника в создание игры. Для того, чтобы признаваться автором игры (как объекта авторского права) необходимо подтвердить творческий вклад в создание каждого участника.
В случае, если вы выступаете в качестве организатора (не внося творческий вклад, а только организаторский), то вам стоит заключить договор на разработку программы с вашими коллегами, в котором вы пропишете:
1) вклад каждого в разработку
2) обязательное условие, что исключительные права переходят к вам
3) размер вознаграждения, который может быть указан как % от будущего дохода.
Если ваш вклад также носит творческий характер, то вам следует заключить соглашение, в котором вы пропишете:
1) вклад каждого в разработку
2) условия совместного владения исключительным правом (можно указать совместное владение или в долях)
3) размер вознаграждения каждому участнику творческого коллектива, возможно в % от будущего дохода.
Здравствуйте!
Самый простой и рабочий способ — обмен подписанными сканами договора. Такой договор будет иметь юридическую силу, если в его тексте прямо указано, что стороны допускают подписание и обмен скан-копиями.
Риски сводятся к минимуму, если:
— в договоре есть нужная оговорка,
— переписка сторон подтверждает факт обмена сканами,
— нет спора о подлинности подписи.
Если проект становится коммерчески значимым или и есть риск конфликта в перспективе, лучше использовать электронную подпись — даже простую (например, через «Госуслуги», СберПодпись и т.п.). Это усилит доказательственную базу и защиту в случае разногласий.
Удачи!